Տարիքային հետընթաց և սցենարային խաղեր (3)

Բովանդակություն:

Video: Տարիքային հետընթաց և սցենարային խաղեր (3)

Video: Տարիքային հետընթաց և սցենարային խաղեր (3)
Video: Ինտերակտիվ ուսուցում․ 3-5 տարեկան երեխաների համար 2024, Ապրիլ
Տարիքային հետընթաց և սցենարային խաղեր (3)
Տարիքային հետընթաց և սցենարային խաղեր (3)
Anonim

Սիրային հարաբերություններում տարիքային հետընթացը երբեմն հանգեցնում է այն բանին, որ ներկա հարաբերություններում առկա հակամարտությունը ծագում է վաղուց խաղացած դրամաների մասին նախկին հիշողություններից: Եվ պարզվում է, որ այս երկու սցենարները կարծես միաձուլվում են մեկի մեջ: Կամ կարող եք դա այլ կերպ արտահայտել. Հարաբերությունների այն դրաման, որը անձը դժբախտություն է ունեցել դիտել իր մանկության տարիներին, կարծես, բազմիցս խաղացել է իր ներկայիս կյանքում: Միայն եթե մանկության տարիներին մենք ամենից հաճախ ներքաշվում ենք ծնողների «սկանդալային խաղերի» մեջ, ապա սիրելիի հետ հարաբերություններում մարդը ինքն է խաղում հին դրամա, և նա ինքն է դրա գլխավոր հերոսը, և գուցե ռեժիսորը:

Այս հոդվածում մենք կանդրադառնանք «սցենարային խաղերի» երևույթին ՝ օգտագործելով Իգորի և Մաշայի միջև հարաբերությունների պատմության օրինակը, որոնք նկարագրված են այս հոդվածների շարքում:

Սցենարային խաղեր

Պատկերավոր ասած ՝ սցենարային խաղերը ծագում են այն բանի շնորհիվ, որ մի քանի սերունդ ընտանիքի տարբեր անդամներ սովորություն ունեին միևնույն փոցխին ոտք դնելու: Սա հատկապես հստակ արտահայտվում է սիրային հարաբերություններում: Մայրիկը երիտասարդության տարիներին կարողանում է իրեն բշտիկներով լցնել, իսկ դստեր հայրը սովորաբար կատարում է նման «փոցխի» դերը: Ավելին, մայրը իր փորձը ուղղակիորեն և անուղղակիորեն փոխանցում է իր դստերը `ինչպես գիտակցված, այնպես էլ ոչ շատ գիտակցված գործողությունների մակարդակով:

Նույնիսկ եթե հայրը ընտանիքում չէր, մայրը կարող է, կարծես, հարվածներ հասցնել պատին, որպեսզի երկրորդ խաղացողի կարիքը չթվա: Այս դեպքում դուստրը հնարավորություն ունի դիտել իր մոր խաղը անտեսանելի խաղացողի հետ: Նա չի կարող հասկանալ մյուս կողմի վարքագծի տրամաբանությունը, բայց հնարավորություն ունի տիրապետել մոր ՝ գնդակը մատուցելու և վերցնելու ոճին:

Հասունանալով ՝ աղջիկս ոչ այնքան գիտակցաբար է իր համար ընտրում զուգընկեր, ով, ըստ որոշ պարամետրերի, համապատասխանում է այդ «անտեսանելի խաղացողին», ով հարվածում էր մոր գնդակներին «առանց պատից դուրս նայելու»: Մասամբ դա բացատրում է այն փաստը, որ աղջիկները շատ հաճախ տղամարդկանց գտնում են որպես իրենց ընտրյալներ, որոնք որոշ չափով հիշեցնում են իրենց հայրերին, նույնիսկ եթե իրական հայրերը գրեթե երբեք չեն հայտնվել նրանց կյանքում: Պարզվում է, որ առաջին անգամ աղջիկը խաղում է իր ընտանիքի սցենարային խաղը ՝ չհասկանալով, թե կոնկրետ ինչ է կատարվում իր հետ և կոնկրետ ինչ է անում:

Մեր հոգեբանության մեջ անգիտակցաբար մեզ ենթադրվող ընտանեկան սցենարների և այլ ծրագրերի սցենարների առկայությունը պատճառներից մեկն է, որ առաջին սիրային հարաբերությունները շատ հաճախ ձախողվում են:

Այն բանից հետո, երբ մարդու երկրորդ հարաբերությունները սկսում են զարգանալ նույն, արդեն հայտնի, սցենարի համաձայն, նա արդեն հնարավորություն ունի նկատել որոշ զուգադիպություններ և մտածել դրա մասին: Իսկ երրորդ կամ չորրորդ խզված հարաբերություններից հետո գրեթե բոլորը սկսում են նկատել, որ ոտք են դնում նույն փոցխին:

Սցենարային խաղերը տարբերվում են ընտանեկան սցենարներից այն առումով, որ սցենարները նման են երկարաժամկետ ծրագրերի, դրանք նախատեսված են երկար ժամանակահատվածի համար, երբեմն ՝ ամբողջ կյանքի ընթացքում, մինչդեռ սցենարային խաղերը կարճաժամկետ սյուժեներ են և հակված են բազմիցս կրկնվելու:

Սցենարային խաղերի դրսևորում Իգորի և Մաշայի պատմության մեջ

Մաշայի պատմության մեջ, մորից փոխանցված իր խաղի սյուժեում, տեղի ունեցավ իր հայրիկի դավաճանությունը, որը կրկնօրինակվեց «քեռի Յուրայի դավաճանությամբ»: Հայրը նրան դավաճանության թեմա տվեց, և քեռի Յուրան հավատաց կախարդությանը և ընդհանուր գաղտնի աշխարհի համատեղ ստեղծման փորձին, որը կիսում էին ընդամենը երկու հոգի, որոնք, սակայն, ի վերջո նույնպես «դավաճանվեցին»:

Դավաճանություն կար նաև Իգորի ընտանիքում: Այնուհետև մայրիկը անօգուտ խաղաց ամուսնու հետ հարաբերություններում, ինչը արագորեն վերածվեց պատի խաղի: Եվ հոր հեռանալուց հետո մայրը փորձեց Իգորին «պատի» վերածել ՝ նրան տալով այնպիսի հարցեր, որոնք պետք է ուղղվեին հորը: Բացի այդ, մայրս փորձում էր ճեղքել Իգորի հոգու անձնական սահմանները և ճիշտ կարգուկանոն մտցնել նրա աշխարհում: Սա հանգեցրեց նրան, որ Իգորի անձնական սահմանների գծում պատը մեծացավ, և նա ոչ ոքի թույլ չտվեց անցնել դրանց միջով:

Եթե հաշվի չեք առնում սիրո քիմիայի խորհրդավոր օրենքները, ապա կարող ենք ասել, որ Իգորն ու Մաշան համաձայն են, որ երկուսի համար էլ կարևոր էր հիմարացնելու և ծիծաղելի պատմություններ հորինելու հնարավորությունը: Իգորը սկզբում Մաշայի մեջ չտեսավ իր անձնական սահմանները ճեղքելու սպառնալիք, քանի որ նա չէր ձգտում ներթափանցել ուրիշի աշխարհ. Նրա համար կարևորը ոչ թե «անձնական սահմանների խախտումն» էր, այլ «ընդհանուր տարածքների կառուցումը»: ընդհանուր աշխարհի հետ, որը նա սիրում էր:

Իգորի համար կարևոր էր նաև, որ Մաշան նրան չկանչեր հետևողականության և մանկապղծության համար, նա չուներ այդ անասնական լրջությունը, որն ապրում էր իր մոր հոգում: Մաշան Իգորում տեսավ իր հորեղբոր ՝ Յուրայի վերամարմնավորումը և նրանից կախարդություն և արկածախնդրություն ակնկալեց իրենց հայտնաբերած ընդհանուր աշխարհի ընդարձակության մեջ: Իգորին թվաց, որ Մաշան այն մարդն է, ով հարմար է ուրախ և դինամիկ բարեկամության համար, բայց ոչ թե ինչ -որ հորինված աշխարհում, այլ բոլորովին իրական աշխարհում:

Երկուսի համար հարաբերությունների մեջ մտնելու սերմը բավականին լուրջ էր, և սկզբում հարաբերությունները երկուսի համար էլ հեքիաթ էին թվում: Բայց ինչ -որ պահի նրանց սցենարային խաղերն ուժի մեջ մտան: Իգորը «դավաճանեց» Մաշային այն բանի համար, որ նրանց ընդհանուր աշխարհը կառուցելու փոխարեն, նա ընկերների հետ շտապեց ինչ -որ անհեթեթ արկածների ՝ փորձելով նրան ներգրավել այս ձեռնարկություններում: Եվ բացի այդ, նա ընդհանրապես հրաժարվում էր հետաքրքրվել նրա ներքին աշխարհով, որը նրա համար սահուն կերպով հոսում էր այդ հատուկ կախարդական աշխարհը, որը նա ժամանակին կառուցել էր իր քեռի Յուրայի հետ:

Իգորը տարակուսեց, իսկ հետո նյարդայնացրեց այն փաստը, որ Մաշան ինչ -որ պահից սկսեց անհանգստանալ բարոյահոգեբանական վեճերով և նրա հոգու ներխուժման փորձով: Նա հոգնել էր այն փաստից, որ իրական գործողությունների և իրական իրադարձություններին մասնակցելու փոխարեն, նա ստիպեց նրան թափառել ինչ -որ հոգեբանական ճահճի միջով:

Իգոր և Մաշա սցենարային խաղի արտաքին դրսևորում

Այսպիսով, սիրո քիմիայի նախնական թունավորումը սկսում է անցնել, հերոսները սկսում են ընկնել այն կախարդական պատկերներից, որոնցում Իգորն ու Մաշան հագցրել են միմյանց ՝ հետևելով իրենց մանկության հույսերին և երազանքներին:

  • Ուրախ աստված-դեմիուրգից Իգորը վերածվում է սովորական մահկանացուի, որը խորը հարաբերությունների անկարող է և իր աշխարհները ստեղծելու ունակ չէ, բայց բավարարված է զբաղմունքի հիմար սոցիալական ձևերով:
  • Մաշան ՝ կենսուրախ և հմայիչ աղջիկից, ում հետ հետաքրքիր է ապրելը, և կյանքը, որի հետ կարող էր վերածվել զվարճալի արկածախնդրության, հանկարծ վերածվեց մի ձանձրույթի, որը կարող է դիմանալ ուղեղներին: Նա արժեզրկում է նրա գաղափարները, գործողություններն ու գործերը ՝ փոխարենը ստիպելով ճաշակել նրա թթու հույզերը և ծծել նույն փորձառությունները:

Երբ Իգորը երեկոներն անցկացրեց իր ընկերների հետ, Մաշան մտածեց, որ նա «խաղում է քեռի Յուրայի մոտ» և փոխարենը ճանապարհորդելու նրանց կախարդական աշխարհով, զվարճացնում է որոշ տարօրինակ աղջիկների:

Մաշան սկսում է վիրավորվել և փորձում է հասնել Իգորին ՝ նրան հորդորելով կարգավորել գործերը:

Իգորին թվում է, թե նա նրան ներքաշում է «մայրական խաղերի» մեջ և փորձում կառուցել նրան: Նա սկսում է դժգոհության մեքենաները ընկալել որպես մանիպուլյացիայի փորձեր, և դրանք նրա մոտ առաջացնում են ոչ թե համակրանք, այլ ավելի շուտ գրգռում:

Արդյունքում, որքան ավելի շատ Մաշան գրոհի, այնքան Իգորը դիմադրում է:

Որքան Մաշան փորձում է հասկանալ Իգորին և համաձայնել նրա հետ կյանքի ընդհանուր կանոնների վերաբերյալ, այնքան ավելի շատ Իգորն է իրեն պաշտպանում: «Կյանքի ընդհանուր կանոնները» նա կապում է մոր ՝ «հայրական թեթևությունից» բուժելու և նրա մեջ արժանի հետևողականություն և ինքնահոս սերմանելու փորձերի հետ:

Ինչպես է խաղը նվաճում մտերմությունը

Իգորն ու Մաշան ունեն իրենց սեփական, փոքր, բայց հարուստ պատմությունը, նրանք միասին շատ լավն էին, և զուգընկերոջ ստեղծած կախարդական կերպարը այնքան էլ հեշտ չէ քանդել: Հետեւաբար, երբեմն նրանց հաջողվում է պարտության մատնել նորաստեղծ խաղը եւ կրկին ընկղմվել միմյանց հարբեցող մտերմության մեջ: Թվում է, թե սերը հաղթում է վեճերին:

Բայց երջանկության կարճ ժամանակահատվածից հետո Իգորը կրկին «դավաճանում» է Մաշային ՝ երեկոներ անցկացնելով անվերջանալի երեկույթներում ընկերների հետ, և երբ նա կարողանում է նրանց մեջ ներգրավել Մաշային, իրավիճակը էլ ավելի է սրվում: Ի վերջո, Մաշան իր աչքերով տեսնում է, թե ինչպես է Իգորը դավաճանում կախարդական աշխարհներ ստեղծողի իր տաղանդին, որպեսզի զվարճանա հիմար կատակներով և գռեհիկ աղջիկների և նրա բերանը նայող ընկերների գռեհիկ պատմություններով:

Մաշան սկսում է վիրավորել Իգորին ՝ տանը, միասին ավելի շատ ժամանակ անցկացնելու խնդրանքով:Իգորը համաձայն է, բայց հանգիստ և հաճելի խոսակցությունները ինչ-որ կերպ չեն համընկնում. Իգորն ինքը ոչինչ չի ասում իր մասին, և Մաշայի փորձերը `իր հետ կիսելու իր զգացմունքները, փորձառությունները, երազանքները, լսվում են դժվար թաքցնելու ձանձրույթով: Արդյունքում, երկրորդ երեկոյան Իգորը նստում է համակարգչի մոտ և անհետանում դրա մեջ մինչև գիշեր:

Մաշան վիրավորվում է և սկսում շփվել Իգորին: Նա համաձայն է և նույնիսկ երկուսի համար հարմար թեմա է գտնում. Նրանք քննարկում են հաջորդ արձակուրդը, որը նրանց սպառնում է հետաքրքիր արկածներով `առանց կոպիտ ծովափերին պառկելու, այլ տեղից տեղ տեղափոխվելու: Միևնույն ժամանակ, Մաշան ուսումնասիրում է ամեն ինչ մեկ քաղաքի մասին և դրանում վերածվում է «տանտիրուհու», որը հյուրին ծանոթացնում է տեղական տեսարժան վայրերի հետ, որոնց հասնելը չի կարող յուրաքանչյուր զբոսաշրջիկ: Իգորն իր հերթին սպառնում է իր հյուրին ծանոթացնել բոլոր «թեժ կետերի» հետ `նրանց կանգառի մեկ այլ կետում: Դա անելու համար երկուսն էլ ստիպված կլինեն առցանց մտնել և հարցազրույց վերցնել իրենց ծանոթներից, ովքեր եղել են այդ վայրերում:

Մաշան ակնկալում էր, որ հաջորդ օրը նրանք կշարունակեն զարգացնել իրենց երթուղին, բայց Իգորը զանգահարեց և ասաց, որ անսպասելի հանդիպում է ունեցել ընկերների հետ, և հրավիրեց Մաշային միանալ: Նա հրաժարվեց և ամբողջ երեկո չարախոսեց իր «դավաճանի» վրա: Իգորը կեսգիշերին տուն վերադարձավ ՝ կենսուրախ և հարբած: Առավոտյան նրանք կրկին սկանդալ ունեցան: Նրանք երբեք չվերադարձան արձակուրդների պլանավորմանը:

Սցենարային խաղերի առանձնահատկությունն այն է, որ յուրաքանչյուր նոր ցիկլ տեղի է ունենում սկանդալների ինտենսիվության աճով, կրքերի մեծ լարվածությամբ, ադրենալինի ավելի ուժեղ աճով: Իրադարձությունները սկսում են զարգանալ շրջանագծի մեջ, և յուրաքանչյուր հեղափոխության հետքերով հետքն ավելի ու ավելի է խորանում: Ինչ -որ պահի սկսում է թվալ, որ պարզապես ելք չկա: Բացի այդ, կա կախվածություն սկանդալներից, սկանդալները սկսում են խաղալ «հոգեբանական թմրանյութի» դեր: Սկանդալներից կախվածությունն ու կախվածությունը աստիճանաբար ի հայտ են գալիս (տես հոդվածը

Ստացվում է, որ մարդիկ, կարծես, իրենց հոգում պահում էին իրենց սիրային հարաբերություններում իրենց անցյալից ՝ մանկությունից առանձին հատվածներ տեսնելու հնարավորությունը: Ինչ -որ պահի նրանք սկսում են տեսնել, թե ինչ է կատարվում իրենց անգիտակից հիշողությունների պրիզմայով: Նման հիշողությունները կարող են լինել կոնֆլիկտներ ծնողների միջև կամ ամբողջ ընտանիքում հարաբերությունների տրամաբանություն: Սովորաբար հիշվում են այդ հարաբերությունների ամենացավոտ կամ կրկնվող սյուժեները, և հենց դրանք են դառնում սցենարային խաղերի սյուժեները:

Այս հոդվածը պատկանում է մի շարք հոդվածների, որոնք վերաբերում են սիրային հարաբերություններում «տարիքային հետընթաց» երևույթին, ինչպես նաև «սցենարային խաղերի» մեխանիզմին, որոնք երբեմն պատահում են սիրո և ընտանեկան հարաբերություններում:

Ահա այս բոլոր հոդվածների ցանկը.

--

--

--

--

--

--

Խորհուրդ ենք տալիս: